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4月16日独立游戏策划入门(月搜580) 戏策做独游核心三阶法

作者:admin 更新时间:2025-04-16
摘要:用户画像穿透:用「年龄+场景+痛点」三角公式,例:Z世代移动端碎片化娱乐需求→设计15分钟剧情循环关卡LTV预测模型:通过「次日留存率×付费渗透率」公式倒推经济系统,设置3档虚拟,4月16日独立游戏策划入门(月搜580) 戏策做独游核心三阶法

 

独立游戏策划入门(月搜580) 戏策做独游核心三阶法

  1. 用户画像穿透:用「年龄+场景+痛点」三角公式,例:Z世代移动端碎片化娱乐需求→设计15分钟剧情循环关卡
  2. LTV预测模型:通过「次日留存率×付费渗透率」公式倒推经济系统,设置3档虚拟道具梯度定价
  3. 独立游戏策划入门(月搜580) 戏策做独游核心三阶法

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    (注:自然植入LSI关键词「用户画像」「LTV」「AB测试」,符合F-IDF词频优化)